Как сделать игру Tower Defense за 3 часа? | Random Towers

Приятный обзор на блог. Спасибо

Тут про меня написали небольшой, но крайне приятный обзор:

https://reactive-copywrite.blogspot.com/2017/10/econ-dude.html

Очень порадовался и спасибо Ігор Хабурський (Блог автора: Реактивный копирайт). Странно наверное, но меня мало кто понимает, но вы вроде как просекли довольно глубоко, чего стоит хотя-бы заголовок статьи. Спасибо вам еще раз.

Я раз в месяц смотрю какие есть новые ссылки на блог и упоминания, что-то нахожу что в сети говорят, но честно сказать, 75% это гадости всякие. Даже скажу как это бывает обычно.

Находит человек статью мою, потом постит на неё ссылку где-то (на форумах часто или в комментах), а там начинается бурление. Человека, кто на меня запостил ссылку, обычно матерят, а про меня начинают выдумывать всякую чушь.

Но такая уж судьба у людей, кто что-то делает публично и в сети, критика неизбежна.

Хотя бывают и приятные исключение, а не только негативные отзывы про блог.

Вы тоже много трудитесь, помню так-как я проверял ваш блог перед добавление в каталог, который я заводил когда-то. Много пишите и пишите человеческим языком, что сейчас огромная редкость. Я не могу читать 90% текств в интернете сейчас, это пишется не для людей, а для поисковиков. Там нет стиля, нет души, ничего нет, есть только ключевые слова, которые кстати уже давно толком и не работают.

А вы пишите интересно и тоже очень много, как и я, вы, вероятно, больны графоманией, в хорошем смысле.

Вы пишите просто так-как хотите писать, вам важен сам процесс, как и мне.

Нам трудно, нас не все понимают, мы не всегда успешны. Хоть вы и написали, что у меня успешный блог, это, конечно-же, не так. Я написал уже очень много за первый год, часто пишу 10,000-15,000 знаков статьи, но трафик смешной. Однако, в конечном итоге все читатели которые есть - мне их достаточно, небольшой рост есть - и то хорошо.

Да и важно не колличество безликих читателей, а их качество. Я упоминал сотни людей в блоге, многих упоминал позитивно. Но только вы и еще буквально пару человек решили отблагодарить упомянув и меня, хотя это ведь так просто сделать... Короче вот такая история на сегодня, удачи вам, не сдавайтесь, и таки купите уже домен =)))

Мне кажется развивать ресурс на домене blogspot 3-го уроня это плохо, хотя это, конечно, ваше дело.

Интересные статьи в блоге, дайджест #1

В этом ЖЖ я не часто пишу статьи, обычно тут я просто даю ссылки на свои новые видео на ютуб канале, но я решил немного изменить этот формат. Запускую рубрику в ЖЖ - интересные статьи, дайджест. Это будет первый.

Тут я буду выкладывать ссылки на последние свои статьи из блога, с коротким описанием. Думаю некоторым людям будет удобен такой формат. Статьи я подберу самые лучшие по моему мнению и те, над которыми я потрудился.

Планирую дайджест с подборкой каждй месяц, но это уж как получиться.

Рекламные баннеры AdSence и РСЯ, ставить или нет?
http://www.econdude.pw/2017/11/reklamnye-bannery-adsence-rsja.html

Что я думаю про монетизацию блога или сайта с помощью стандартных рекламных баннеров, какие есть плюсы и минусы такой монетизации и почему я от неё отказался вообще.

Что такое крауд-маркетинг? Кратко и простым языком
http://www.econdude.pw/2017/10/crowd-marketing.html


Рассказываю кратко что такое вообще крауд-маркетинг и как он работает, почему он появился и какие есть простые методы им заниматься для своих проектов.

Как и почему малый бизнес разоряется и терпит крах?
http://www.econdude.pw/2017/10/kak-i-pochemu-malyj-biznes-razorjaetsja-i-terpit-krah.html


В этой статье делюсь своими соображениями по поводу малого бизнеса, говорю почему он терпит крах так часто в первые годы работы и с чем это связанно. Показываю личные примеры и говорю на что нужно обратить внимание именно малому бизнесу в России, да и в других странах.

Герои 3 (HoMM 3) - Horn of the Abyss, обзор
http://www.econdude.pw/2017/11/heroes-3-horn-of-abyss.html


Как-то я пропустил новое дополенние к великим Героям 3, которое вышло уже давно. Дополнение открывает для всех новую расу (фракцию) - причал, а так-же в нём есть куча мелких новых фич для старых добрых героев. Короче, если вы хотели тряхнуть стариной и вспомнить легендарную игру - можете попробовать.

Численность населения стран мира растёт. Это проблема?
http://www.econdude.pw/2017/10/population.html


Одна из тематик блога Econ Dude это экономика, но такую большую и важную тему как население и демография я как-то обошёл сторной. В этой большой статье я рассказываю про мировое населения, почему рост населения в мире стабилизируется, какие проблемы у экономики есть с перенаселением и многое другое.

Что такое поисковая система Ecosia? Ищите в поиске сажая деревья
http://www.econdude.pw/2017/10/ecosia.html


Просто обратил внимание на любопытный проект, поисковая система Экозия, которая отправляет 80% рекламных доходов на эконологию высаживая деревья. Каждый раз когда вы что-то ищите в поиске, вы сажаете деревья и спасаете планету.

Толкование снов и осознанные сновидения - бред или наука?
http://www.econdude.pw/2017/10/tolkovanie-snov-osoznannye-snovidenija-bred-nauka.html


А тут я решил вспомнить что когда-то увлекался осознанными сновидениями (ОС) и написть большую статью про сны вообще. Что значат сны, есть ли смысл их толковать и чем полезен здоровый сон.

Реалистичность и реализм в играх. Что это?
http://www.econdude.pw/2017/10/realistichnost-i-realizm-v-igrah.html


Что у нас тут? Тут я решил вернутся к теме игр и создания игр, поговорив про глобальную вещь - реализм и реалистичность в играх. Статья большая, даже огромная. Там я вспоминаю кучу примеров из истории игр как и когда была сделана реалистичность, а кгда не была сделана. Рассуждаю почему игры всё дальше отдаляются от реализма и почему так происходит. Если интересна эта тема - читайте.

Как создать врагов в игре и какие они бывают?
http://www.econdude.pw/2017/10/kak-sozdat-vragov-v-igre-i-kakie-oni-byvajut.html


Статья про врагов в играх глобально. Какие враги бывают, как их можно классифицировать и почему делаются именно такие враги. Статья в теме геймдизайна и создания игр. Её перепостили несколько крупных пабликов в ВК про инди-игры и геймдев, так что если они решили так сделать, значит и вам стоит её почитать, если интересуетесь темой, да и вообще играми.

Кстати, у меня в блоге опубликовали гостевую статью, автор - Николай Шмичков [seoquick.com.ua]. Это человек из довольно большой и серъезной компании по продвижению и SEO, они давно хотели мне прислать статью и сейчас прислали, я првоерил и опубликовал. Статья вот такая.

Как вернуть охват на Facebook: 4 эффективных способа
http://www.econdude.pw/2017/11/kak-vernut-ohvat-na-facebook-4-jeffektivnyh-sposoba.html


В принципе тоже стоит почитать если интересуетесь продвижением в СОЦ сетях, да и вообще ели замечатели что охват записей в ФБ падает и всё труднее получать аудиторию.

На канал я заливал довольно мало видео, но последнее вот:


Строительство зданий в стратегии / Как сделать стратегию в GameMaker?

Мне в паблике ВК частенько присылают вопросы про создание игр, там есть специальное обсуждение. Иногда отвечаю я, иногда другие ребята. Вопросы обычно практичные и конкретные. Недавно прислали просьбу рассказать про строительство зданий в стратегиии, как это можно реализовать, ну я 2 часа посидел и сделал пример, выложил исходник. Человеку это нужно было для курсовой и я показал простой пример реализации с выбором строения.

Последнее... Планируется два интервью в блоге, одно про сео, другое про геймдев. Они в подвешенном состоянии, но вполне реально что в течении 1-2 месяцев опубликую.

На этом всё, сейчас я реже делаю видео для ютуба, но статьи для блога стараюсь писать регулярно, хотя тоже реже чем раньше. Понравилась подборка и вам удобнее чтобы я в ЖЖ делал подобные каждый месяц? Чтобы у вас был выбор что нового и интересного можно почитать? Дайте мне знать про это тут и будут подборки еще.